ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Recenzje

PHP. Programowanie obiektowe

PHP wykorzystuje około 15 mln domen -- forów dyskusyjnych, systemów zarządzania treścią czy klientów pocztowych. Pomocną w tworzeniu którejkolwiek z takich aplikacji będzie książka Petera Lavina "PHP. Programowanie obiektowe".

Autor koncentruje się na możliwości programowania w PHP, która pojawiła się w wersji piątej. Rozpoczyna od omówienia idei i sposobów programowania obiektowego. W kolejnych rozdziałach odkrywa przed czytelnikiem tajniki bardziej zaawansowanych metod tej wersji programowania.

Ciekawostką jest rozdział o "metodach magicznych", które pozwalają poczuć się niczym komputerowy czarodziej. Dla szukających ciekawej i niekonwencjonalnej, a jednocześnie treściwej książki o programowaniu obiektowym w PHP -- będzie to niewątpliwie dobry wybór.

Dziennik Łódzki pio; 14-09-2007

Zarządzanie czasem. Osobisty mentor - Harvard Business School Press

Nie mam czasu -- to antymantra, którą z upodobaniem powtarzamy przy wszelkich okazjach. I często rzeczywiście tak jest: chociaż coraz więcej pracujemy, ograniczając czas na przyjemności i wypoczynek, i tak nie nadążamy z wykonywaniem obowiązków. A winą za ten stan rzeczy nie zawsze da się obarczyć wymagającego pracodawcę.

Autorzy minipodręcznika "Zarządzanie czasem" z serii "Osobisty mentor" uważają, że brakuje nam umiejętności kształtowania czasu i zarządzania nim, a co za tym idzie, skupienia i samodyscypliny. Ale zapewniają również, że jeśli tylko zaczniemy odróżniać zadania ważne od mniej istotnych, prawidłowo oceniać czas potrzebny do wykonania danego przedsięwzięcia i skutecznie wykorzystywać każdą wolną chwilę, czas stanie się naszym sprzymierzeńcem. Brzmi jak utopia, ale dzięki wskazówkom "Osobistego mentora" może stać się rzeczywistością.

Tygodnik Przegląd 09/2007

Jak to powiedzieć? Rozmowa jako droga do sukcesu zawodowego i towarzyskiego

O czym rozmawiać z szefem podczas bankietu? Jak grzecznie i spokojnie wyjasnć koledze, że jego zaczepki są nie na miejscu? Jak zabawiać ciocię teściowej? Każdemu z nas zdarzają się gafy, niektórzy nie potrafią poradzie sobie z nieśmiałością, a dodatkowo jeszcze często nie wiemy, o czym rozmawiać! Dlatego warto przeczytać poradnik, który podpowie: co, kiedy, jak i do kogo należy powiedzieć! Znajdziesz tu nie tylko zasady uprzejmej konwersacji, lecz takie konkretne przykłady, np. rozmowy z żoną szefa!
Pani Domu 09/2007

Macromedia Studio 8. Oficjalny podręcznik

Twórca witryn WWW niekoniecznie musi dogłębnie znać kod HTML czy zasady animacji Flash. Wystarczy dobre oprogramowanie, np. prezentowane w książce "Macromedia Studio 8. Oficjalny podręcznik" Shaowena i Jeffrea Bardzellów.

Kolejne części odzwierciedlają skład opisywanego pakietu. Pierwsze rozdziały pozwalają opanować Fireworksa, Dreamweavera i Flasha na przykładzie projektu strony internetowej. W oparciu o podobny schemat poznajemy bardziej zaawansowane techniki, np. łączące możliwości wspomnianego oprogramowania oraz ColdFusion.

Jeśli więc ktoś szuka kompleksowego opracowania, dotyczącego pakietu Macromedia Studio 8 oraz przykładowych rozwiązań, które można swobodnie stosować przy własnych projektach, powinien sięgnąć po tę książkę -- przyda się!

Dziennik Łódzki pio; 14-09-2007

Jak pisać przenośny kod. Wstęp do programowania wieloplatformowego

Nie wszystko można przenosić. Ani mebla z salonu do kuchni -- bo nie pasuje, ani ustroju, np. z demokracji z kraju do kraju (o czym przekonali się Amerykanie w Iraku). Podobnie nie można bezproblemowo przenosić programu napisanej dla jednej określonej platformy na inną platformę systemu komputerowego. Program napisany dla jednego, określonego systemu operacyjnego najczęściej nie może być, ot tak sobie, przeniesiony pod inny system operacyjny. Programista, który napisał świetny program, powiedzmy pod system Mac OS dla komputerów Macintosh firmy Apple, może mieć kłopoty z jego dalszym rozpowszechnianiem na komputerach z systemami Microsoft Windows.

Przeniesienie kodu programu może być, w najlepszym przypadku, pracochłonne i męczące, a w najgorszym przypadku może skutkować licznymi usterkami. Chyba, że kod zostanie napisany w sposób, który z góry zapewnia możliwość jego przenoszenia na różne platformy.

Recenzowana pozycja jest prawdopodobnie jedyną dostępną książką prezentującą uniwersalne zasady tworzenia przenośnego oprogramowania. Sprawa, wbrew pozorom, jest ważna: już dawno minęły czasy dominacji statecznego IBM PC, ulokowanego na biurku. Pojawiły się komputery mobilne: laptopy i palmtopy (PDA -- Personal Digital Assistant). Nie wspominam o programistach gier komputerowych, które są dostępne na wielu różnych urządzeniach, a których -- jako potężnego segmentu branży informatycznej -- nie należy lekceważyć. Wraz ze zróżnicowaniem sprzętu, pojawił się problem przenoszenia oprogramowania.

Książkę cechuje rozległość tematyczna oraz przejrzystość tekstu. Autor rozpoczyna od swobodnego wprowadzenia w "sztukę tworzenia przenośnego oprogramowania". Potem prezentowane są koncepcje przenośności i stosowane techniki; dalej już same konkrety, przykładowo: operacje zmiennoprzecinkowe, kompilatory, systemy operacyjne, biblioteki dynamiczne, skalowalność, itd. Treść wzbogacają liczne przykłady i niemal gotowe wzorce.

Z omawianą publikacją powinien zapoznać się każdy programista, któremu przenoszenie oprogramowania sprawiło kłopot. Książka wyjaśnia, jak uniknąć komplikacji. (…)

Mechanik Prof. zw. dr hab. inż. Zbigniew Polański